Primeiro Dia de BGS 2025: Survival Unit impressiona, entrevista com os produtores e muitos REencontros



Mais uma vez, o Resident Evil Project teve a honra de cobrir a Brasil Game Show como imprensa — e dessa vez com o time completo! Neste primeiro dia de #BGS2025, já mergulhamos de cabeça na maior feira de games da América Latina. Foi um dia cheio de correria, filas, fotos e boas risadas. Aqui, compartilhamos um pouquinho das nossas aventuras e impressões da feira (e claro, de Resident Evil Survival Unit).


Resident Evil Survival Unit: Afinal, uma boa surpresa!

A verdade é que nossos corações estavam prontos para uma demo de Resident Evil Requiem, mas a Capcom resolveu ficar fora desta edição da Brasil Game Show. No entanto, em parceria com a Joycity e a Aniplex, uma demo de Resident Evil Survival Unit esteve presente no evento, o novo game mobile da franquia. E foi uma surpresa muito boa!

Jogar Survival Unit deu uma sensação inesperada de estar rejogando um clássico da série, só que direto no celular, com aquela mistura de nostalgia e novidade que deixa qualquer fã animado. Claro, há mudanças e mecânicas pensadas pro mobile, mas o espírito de Resident Evil está ali: câmera clássica, investigação, mistérios, estratégias, sistema de inventário e combate opcional.



O jogo rodou super bem, com uma jogabilidade fluida e atmosfera sombria. A demo começava com um novo personagem misterioso acordando em um hospital. Enquanto investigava o local em busca de uma saída, ele encontrava seu primeiro zumbi, em uma clara homenagem ao encontro icônico do RE original de 1996. Depois disso, a ação se deslocava para a RPD, onde assumimos o controle de ninguém menos que Claire Redfield, explorando corredores, enfrentando mortos-vivos e expandindo os caminhos disponíveis.

A demo durou cerca de 15 minutos, mas foi o suficiente pra deixar a gente com aquele gostinho clássico de “só mais uma vez”. E fica o spoiler: em breve, nossa equipe vai poder jogar um pouco mais e trazer impressões mais detalhadas sobre o game completo!


Aventuras com os produtores

Um dos momentos mais especiais do dia aconteceu antes mesmo da abertura oficial da feira. Nossa equipe conseguiu acesso antecipado e pôde ver de perto a montagem do estande de Survival Unit.

Depois de pedirmos uma foto aos produtores, fomos convidados pra uma conversa rápida, mas muito bacana. Eles contaram detalhes sobre o processo de criação do jogo, e uma das curiosidades mais interessantes foi que Survival Unit não tem relação direta com Resident Evil Requiem, o tão aguardado nono título principal da série, apesar de ambos coincidirem em homenagear Raccoon City.
Segundo eles, foi uma coincidência e que surpreendeu a própria Capcom.

Os produtores também revelaram que houve um grande estudo do universo RE pra escolher os personagens certos. Além dos ícones Claire Redfield e Jill Valentine, o game traz figuras menos óbvias, como Becca Woollett e Tyrone Henry (de Resistance), e até Alyssa Ashcroft (de Outbreak), que curiosamente também retorna em Requiem como mãe da protagonista Grace Ashcroft. Coincidência? Talvez. Mas a conexão é deliciosa pros fãs mais atentos.

Eles foram extremamente simpáticos! Inclusive, toparam tirar uma foto segurando nossos crachás em homenagem à Grace Ashcroft, que infelizmente foi esquecida no churrasco junto com a demo de Requiem na BGS.

A entrevista completa será publicada em breve nas nossas redes e no site, então fiquem de olho!


REencontros e momentos nostálgicos

Nenhuma BGS estaria completa sem os clássicos reencontros da comunidade Resident Evil. Logo no comecinho do evento, esbarramos em Gabriel Martins (Resident Evil Brasil) e Tiago Meireles (Umbrella Brasil), dois parceiros de longa data que sempre rendem boas conversas.

Mais tarde, no estande de Survival Unit, encontramos a galera incrível do REVIL, o EvilHazard e a Tatta Batista, resultando numa daquelas fotos icônicas da galera reunida.



E claro, não podia faltar ela: a lendária Monique Alves, do Resident Evil Database, acompanhada do sempre carismático Teteus. Como sempre, foram super simpáticos e receptivos com toda a nossa equipe, e a gente sai dessas interações com o coração quentinho.

Durante o dia, encontramos também vários cosplayers incríveis da franquia. Todas as fotos estarão em breve no nosso Instagram, então fiquem de olho nos próximos posts.


O primeiro dia da BGS 2025 foi intenso, divertido e cheio de boas surpresas. Mesmo sem Requiem no line-up, a Capcom conseguiu entregar uma experiência nostálgica e envolvente com Survival Unit.
E, claro, reencontrar tantos amigos e colegas da comunidade Resident Evil foi aquele bônus especial que faz tudo valer a pena.

Nos próximos dias, seguimos explorando a feira, participando das ativações e fortalecendo a comunidade de Resident Evil no Brasil.