Lurker



Nome: Lurker

Tipo de Inimigo: Comum

Arma Viral: T-Vírus

Primeira Aparição: Resident Evil Zero (2002)


Os Lurkers foram experimentos criados pelo Dr. James Marcus nos primeiros anos de pesquisa com o T-Virus, com o objetivo de avaliar a viabilidade de usar anfíbios como hospedeiros para armas biológicas. Baseados em sapos, esses mutantes representavam a classe Amphibia nos testes de Marcus, ao lado de outras criaturas como os Eliminators (primatas) e os Plague Crawlers (artrópodes).


Infectados pelo T-Virus, os sapos sofreram crescimento descomunal e alterações hormonais que resultaram em força física ampliada e uma língua extremamente resistente e letal. Essa adaptação lhes permitia agarrar presas de forma fulminante e até engolir humanos inteiros devido a um sistema digestivo modificado pelo vírus.

Apesar dessas vantagens físicas, os Lurkers apresentaram falhas graves. Sua capacidade cognitiva não evoluiu além da de um anfíbio comum, tornando-os incapazes de obedecer ou compreender comandos, um requisito essencial para a comercialização militar. Além disso, sofreram uma degeneração sensorial: perderam a visão e parte da audição, embora tenham desenvolvido uma forma de percepção alternativa, usando os olhos ocos como receptores sonoros extras e detectando presas pela vibração da água.

Essas limitações comprometeram sua eficiência em campo e fizeram com que a Umbrella descartasse os Lurkers como armas viáveis, considerando-os apenas um risco descontrolado para manipuladores e funcionários.

Ainda assim, muitos dados das pesquisas com os Lurkers serviram para a criação do Hunters γ, que também foram considerados fracassos posteriormente com base em aplicação militar.


Os Lurkers são vistos e confrontados por Rebecca Chambers e Billy Coen na noite do dia 23 de julho de 1998 na Estação de Tratamento de Água de Raccoon City.


ESTRATÉGIAS:

Os Lurkers aparecem no trecho final do jogo, quando Rebecca e Billy chegam à Usina de Tratamento de Água. Em áreas ou passagens próximas a água, os Lurkers podem pular na superfície e surpreender o jogador com um ataque extremamente rápido onde capturam com a língua o personagem pela perna.

Caso isso aconteça e você estiver sozinho, será preciso apertar os botões de ação com muita rapidez e com uma frequência de QTE. Não se sabe ao certo como se livrar dos inimigos, mas jogadores relatam que quando apertam diferentes botões de ação do controle rapidamente, conseguem se livrar do inimigo. Em outros casos, talvez até em dificuldades maiores, pode ser sinal de Game Over.

Já quando estiver em dupla, você perderá o controle do personagem captuardo. Logo, deve trocar para o parceiro e atirar no inimigo antes que seja tarde. Tiros de pistola já são suficiente para livrar o outro personagem do ataque. Se precisar combatê-los, utilize Grenade Launcher por ser uma arma forte e com uma frequência de disparos melhor que a espingarda por exemplo.