A Capcom revelou, por meio de seus perfis oficiais, que os zumbis de Resident Evil Veronica terão um comportamento ligeiramente diferente do que estamos acostumados a ver nos jogos recentes da franquia, pois agora eles tenderão a se mover em hordas.
De modo geral em toda a franquia, nós vimos os zumbis agirem de forma mais isolada, como nos remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 e em Requiem. E apesar de em algumas cenas dos jogos - como na abertura de Resident Evil 3: Nemesis - mostrarem eventuais hordas de zumbis, tipicamente o comportamento era de isolamento. O único game que se diferencia ligeiramente neste ponto é justamente o Resident Evil CODE: Veronica (2000) que em alguns momentos possuía pequenas hordas, como na clássica cena do cemitério.
Por meio desta revelação, podemos descobrir também que os zumbis da Ilha Rockfort - local onde o game se passa - seguirão como na versão clássica, e portanto serão prisioneiros e guardas que foram infectados pelo T-Vírus. Ainda não tivemos revelações sobre os outros inimigos clássicos do game, como os Hunters, Cerberus e o icônico Bandersnatch.
Um detalhe que chama atenção, é que a Capcom já possui em seu currículo a franquia Dead Rising, que tem as gigantes hordas de zumbis como uma das suas principais características, e em 2024 a saga ganhou um remaster do primeiro game, o Dead Rising Deluxe Remaster. Teria a Capcom reaproveitado a mecânica de hordas de Dead Rising para Veronica?
*Por Nícolas Carmo