Gameplay inédito, parcerias com Porsche e Hamilton, avanços técnicos e muito mais foram apresentados no evento
O Resident Evil Showcase mais recente entregou uma série de novidades técnicas para os fãs sobre o próximo lançamento, Resident Evil Requiem. Trechos inéditos de gameplay, pequenas novidades sobre a história, comentários do diretor Koshi Nakanishi, colaborações com marcas icônicas como Porsche e Hamilton e ainda detalhes técnicos envolvendo DLSS 4, path tracing e lançamento simultâneo no GeForce NOW, vamos resumir aqui tudo que foi apresentado:
Jogabilidade e História
Resident Evil Requiem coloca os jogadores no controle de Grace Ashcroft, como já bem sabemos... analista técnica do FBI, e do lendário Leon S. Kennedy, formando uma dupla que equilibra survival horror intenso e ação estratégica.
Uma das grandes novidades do jogo e bem reforçadas no Showcase é a possibilidade de alternar livremente entre câmera em primeira e terceira pessoa, permitindo uma experiência mais imersiva ou mais dinâmica, conforme o estilo do jogador a qualquer momento durante a campanha.
Leon S. Kennedy
Veterano em situações extremas, o Leon de Requiem nas palavras do diretor é um "pós-RE6", portanto continua trabalhando como um agente da DSO e investiga uma série de mortes misteriosas possivelmente ligadas a um novo vírus. Seu gameplay é focado em combate preciso e agressivo, combinando armas de fogo com manobras corpo a corpo avançadas.
Entre as novidades está o uso de um machado tático, além da possibilidade de aparar ataques inimigos com precisão, utilizar armas improvisadas, como uma motosserra arrancada de um inimigo, e executar finalizações devastadoras no momento certo.
A Capcom compara a experiência de sua gameplay equivalente à de Resident Evil 4 Remake.
Grace Ashcroft
A jornada de Grace começa em um sanatório infestado de zumbis, onde cada decisão importa. Com recursos escassos e inventário limitado, o jogador precisa escolher cuidadosamente quando lutar e quando fugir.
Um dos elementos centrais de sua jogabilidade é um dispositivo especial que permite criar itens a partir de sangue infectado, adicionando profundidade estratégica ao combate. Já o Revólver Requiem, arma personalizada e extremamente poderosa, funciona como último recurso com munição limitada, cada disparo pode significar vida ou morte.
Enquanto a gameplay de Leon é mais voltada para a experiência de Resident Evil 4 Remake, a Capcom compara a jogabilidade de Grace com Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 7 biohazard.
Zumbis com comportamentos únicos
Os inimigos de Resident Evil Requiem não são apenas ameaças genéricas. Alguns zumbis demonstram comportamentos ligados às suas vidas passadas. Por exemplo, um chef obcecado por cozinhar; ou uma cantora que continua entoando músicas; faxineiros que limpam espelhos compulsivamente.
Esses padrões podem ser explorados pelo jogador e usados como estratégias para combatê-los e sobreviver. Assim como também podem se tornar armadilhas e dificultar as coisas.
"O que é Elpis?"
Segundo o diretor, a palavra Elpis surge como o fio condutor da narrativa, conectando a morte de Alyssa Ashcroft, mãe de Grace; o passado obscuro da protagonista; e eventos diretamente ligados a Leon.
Cabe ao jogador desvendar esse mistério e descobrir a verdade por trás dos acontecimentos que ecoam desde o Incidente de Raccoon City.
Importante lembrar que Raccoon City não recebeu imagens novas neste Showcase e ainda não sabemos o que leva Grace e Leon de volta para a icônica cidade da franquia.
Modos de dificuldade para todos os estilos
O jogo contará com múltiplos níveis de dificuldade:
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Casual: assistência de mira, maior tolerância a danos e inimigos menos resistentes
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Padrão e Padrão (Clássico): dificuldade padrão; já na variação "clássico", maior tensão, uso de Fitas de Tinta para salvar com Grace e foco intenso em gerenciamento de recursos
Plataformas, GeForce NOW e tecnologia NVIDIA
Como já divulgado, Resident Evil Requiem será lançado simultaneamente para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam e Epic Games.
Entretanto, a Capcom também anunciou que os jogadores de PC poderão acessar o jogo mesmo em máquinas mais modestas via cloud gaming da NVIDIA GeForce Now, enquanto sistemas mais potentes aproveitarão DLSS 4 e path tracing, elevando o nível gráfico e a performance.
Colaborações de luxo: Hamilton e Porsche
Relógios Hamilton inspirados em Leon e Grace
A tradicional relojoaria Hamilton apresentou dois modelos oficiais usados pelos protagonistas:
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Khaki Field Auto Chrono (Leon)
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Pan Europ Automatic (Grace)
Ambos chegam ao mercado em 27 de fevereiro, com apenas 2.000 unidades disponíveis mundialmente.
Já a parceria com a Porsche resultou em um Cayenne Turbo GT exclusivo, criado com tecnologia avançada de impressão 3D e design inspirado nos temas de sobrevivência e performance. No jogo, o veículo será o carro oficial de Leon.
Para os colecionadores de plantão...
A Capcom irá lançar estátuas 1/6 de Leon e Grace, semelhantes às estátuas das edições de colecionador dos jogos mais recentes. Essas estátuas podem ser dispostas separadamente ou em conjunto, combinando com as demais coleções.
Os itens devem ser lançados no outono norte-americano (primavera no Brasil).
Resident Evil Requiem será lançado no dia 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam e Epic Games.
Visite a nossa página especial do jogo para mais informações.
*Por Gabriel Scórsin







